Parcours de finition 3D

L'usinage de finition est utilisé pour usiner la dernière passe sur la pièce 3D finie.

Pour la plupart des coupes de finition 3D, on utilise une lame à queue à tête sphérique avec un pas de vis relativement petit (8 à 12 % du diamètre de l'outil est typique). Des variantes de ce type d'outil, telles qu'une lame à nez boule conique, fonctionnent également et peuvent offrir une plus grande résistance avec des outils de plus petite taille. La taille de l'outil dépend de la taille de la pièce et des détails de la pièce en 3D. Utilisez la fonction de prévisualisation pour vérifier la qualité de la finition et les détails ; s'ils ne sont pas d'un niveau suffisamment élevé, le travail peut nécessiter un outillage plus petit ou un enjambement moins important. La découpe en 3D est toujours un compromis entre le temps et la qualité et un équilibre optimal entre la taille de l'outil, la qualité de la finition et le temps de découpe. Les choix effectués dépendront toujours des préférences personnelles de l'individu ou des spécifications du travail.

Note

Le parcours d'outil de finition est toujours une passe unique et n'utilise pas la profondeur de passe de l'outil. Veuillez vous assurer que la tolérance d'usinage de votre parcours d'outil d'ébauche est définie de manière appropriée pour l'outil utilisé dans la finition afin d'éviter d'endommager la mèche.

Sélection d'outils

Vous pouvez sélectionner n'importe quel nombre d'outils que vous souhaitez utiliser pour créer ce parcours d'outil. Lorsque plusieurs outils sont choisis, le premier outil supprime autant de matière que possible, tous les outils suivants dans la liste supprimeront autant de matière que possible de toutes les zones non usinées précédemment. Si plusieurs outils sont sélectionnés, l'ordre des outils dans la liste doit correspondre à l'ordre dans lequel ils seront exécutés sur la machine.

Note

Parfois, une marge sera laissée pour que l'outil final soit supprimé.

Un clic sur le bouton ouvre la base de données des outils dans laquelle l'outil de dégagement requis peut être sélectionné et ajouté à la liste.

Cliquer sur le bouton supprime l'outil sélectionné de la liste.

Cliquer sur le bouton ouvre le formulaire de modification de l'outil qui permet de modifier les paramètres de coupe de l'outil sélectionné, sans changer les informations de base dans la base de données.

Cliquer sur les boutons fléchés haut et bas déplacera l'outil sélectionné respectivement vers le haut et vers le bas de la liste.

Limite de limite d'usinage

La limite limite d'usinage est la zone dans laquelle l'outil fonctionnera. Il existe plusieurs options :

Limite du modèle Les limites combinées de tous les composants de ce travail sont utilisées. Il s'agit de la zone du modèle composite qui contient des composants. Remarque : ce n'est pas la limite des modèles sélectionnés.

Limite matérielle La limite de l'ensemble du bloc de matériau est utilisée.

Vecteurs sélectionnés Les vecteurs sélectionnés sont utilisés comme limite d'usinage.

Niveau sélectionné Les limites combinées de tous les composants au niveau spécifié. Ceci est similaire à Limite du modèle, mais uniquement spécifique au niveau nommé.

Changement de bord

Si vous usinez un objet en relief, il arrive souvent que l'outil n'usine pas complètement le bord. Ce champ est utilisé pour spécifier un décalage par rapport à la limite d'usinage sélectionnée afin d'augmenter sa taille afin de permettre à l'outil de dépasser l'arête réelle si nécessaire.

Stratégie d'usinage de la zone

Il y a deux choix quant au type de motif de remplissage qui sera utilisé pour usiner la zone avec le parcours d'outil : Offset et Raster.

Compenser

Votre choix entre la coupe ascendante et la coupe conventionnelle sera largement dicté par le matériau à usiner et par vos options d'outillage. Consultez vos fournisseurs d'outillage pour savoir ce qui convient le mieux à votre application spécifique.

Trame

Calcule un motif raster (coupe de dentelle) projeté sur la surface 3D et usiné à l'intérieur du ou des vecteurs sélectionnés, avec contrôle de l'angle raster - Entre 0 et 90°. 0° vous donnera un motif principalement parallèle à l’axe X et 90° est principalement parallèle à l’axe Y.


Récupération de passage latéral

La valeur de rétractation du passage latéral peut être appliquée à la stratégie de la machine de compensation. Si la valeur que vous saisissez est supérieure à 0, l'outil se soulèvera de la surface du modèle composite de cette valeur lorsqu'il passera entre chaque contour de décalage. En fonction de votre matériau et de votre outillage, l'ajout d'un petit soulèvement éliminera les marques d'outil perpendiculaires entre les contours du parcours pour améliorer potentiellement la surface finie.

Note:

Si la valeur de rétraction de pas spécifiée n'est pas suffisamment grande pour permettre à la machine de soulever l'outil au-dessus de la hauteur de rebroussement précédente, vous recevrez un avertissement. Cet avertissement vous informe simplement qu'avec une valeur de retrait par pas de cette taille, vous n'éliminerez pas les marques d'outils perpendiculaires.

Usinage par superposition

L'usinage par superposition est une technique qui utilise plusieurs outils pour essayer d'optimiser le temps d'usinage, l'enlèvement de matière et la durée de vie de l'outil. Une série d'outils peut être choisie, chaque outil enlevant la matière restante que l'outil précédent n'a pas pu usiner. Si plusieurs outils sont sélectionnés, l'usinage par superposition sera utilisé.

Détail minimum

La valeur de détail minimum et le curseur correspondant contrôlent la taille de la zone non usinée si elle doit être ignorée par cet outil particulier dans le parcours. Le résultat de l'usinage de finition avec un seul outil laissera toujours des zones du modèle qui ne sont pas complètement usinées. Souvent, ces zones non usinées sont si petites qu'il n'est pas souhaitable d'avoir un outil plus petit pour essayer de les usiner. Par exemple, il est peu probable que l'on veuille que l'outil le plus petit essaie d'enlever les cuspides non usinées d'un parcours précédemment coupé.

La définition du détail minimum est probablement un compromis entre l'obtention d'un plus grand détail et la réduction du temps d'usinage.

Décalage des limites

La valeur du décalage de limite spécifie une valeur par laquelle chaque zone non usinée sera décalée. Si la valeur du décalage de limite est faible, l'outil usinera beaucoup de petites zones. Si la valeur est élevée, l'outil usinera des zones moins nombreuses mais plus grandes.

Propriétés de position et de sélection

Coffre-fort Z

La hauteur au-dessus de la tâche à laquelle il est possible de déplacer la fraise en toute sécurité à une vitesse d'avance rapide/maximale. Cette dimension peut être modifiée en ouvrant le formulaire Configuration des matériaux.

Poste à domicile

Position de et vers laquelle l'outil se déplacera avant et après l'usinage. Cette dimension peut être modifiée en ouvrant le formulaire Configuration des matériaux.

Sélection des vecteurs

Cette zone de la page de parcours d'outil vous permet de sélectionner automatiquement les vecteurs à usiner en utilisant les propriétés ou la position du vecteur. C'est également la méthode par laquelle vous pouvez créer des modèles de parcours d'outil pour réutiliser vos paramètres de parcours d'outil sur des projets similaires à l'avenir. Pour plus d'informations, consultez les sections Sélecteur de vecteurs et modèles de parcours d'outils avancés.

Nom

Le nom du parcours d'outil peut être saisi ou le nom par défaut peut être utilisé.